重劈。初级伤害力为100่%,牧师2๐,高级为12๐0%。初级增加指定目标。
隐形术:盗贼30级自动习得。隐去身形,
冰棱术,使用一次消เ耗魔。每秒消耗精神力1้点。向敌人发射一个冰。
防御术:中级为110%。使用一次消耗魔法值5点,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为10่秒。重复使用无效果。行动或说话无效。对敌人造&:剑士40级时自动习得。初ม级对敌人造成15๓0%的伤害,中级为2๐00%,高级为ฦ3๑00%。每次使用完毕后需间隔1้0秒才可使用。使用一次消เ耗精神力30点。
冲锋:40级时可自动习得。只有骑马时可以使用。初级对敌人造成150%的伤害,中级200่%ื,高级300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可再次使用。使用一次耗费精神力30点。
导引箭:弓箭手40级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%ื,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的13๑0่,中级为1้50%,高级为18๖0%。
弓箭手50级可进阶为神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害1้0่%。如为ฦ中级,则提高20%。如为ฦ高级,则提高30่%ื。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消เ失。如转职时会心一箭为初ม级,则ท对敌人造成的伤害为ฦ正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为ฦ高级,则为ฦ190่%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神力1้0่点。
二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为ฦ75%。如为中级,则ท第一次攻击为11้0%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为12๐5๓%,第二次攻击为ฦ105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。
片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消เ失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为ฦ15度。如转职时散射为ฦ初级,则ท升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%ื,中级为85%,高级为1้00%ื。每次使用完毕后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。
心灵之ใ眼:神射手10级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为ฦ圆心,半径为ฦ10米的正圆形内。中级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。
破魔箭:神射手2๐0级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的120%,中ณ级为140%,高级为ฦ16๔0%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神力15点。
狙击神箭:神射手30่级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去4๒0%ื的生命值,命中率100%ื,如不成功则为普通伤害。初级成功率为ฦ20%ื,中级为30่%,高级为40%。每次使用完毕后需间隔10่秒才可使用。使用一次消耗精神力50点。
射手之心:神射手4๒0级时自动习得。提高命中ณ率为100%ื,提高伤害力30%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。
神射手达到50级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。