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大世纪

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关于大世纪的游戏设定(1 / 1)
(但是在6地各国国界交织。总体分为ฦ6战和海ร战。同6战一,海上兵种亦然,或者角色自己去现无人占领或驯服的地盘,群岛或者单独的海岛上,建立自己的直属势力,另外就是在海上建立&#x,还是以自己้所在国家的附属势力存在。除去自己所在国家,可攻击征讨其他任何国家势力。

大世纪是以永乐่三年郑和下西,不过所有属性减半,难哦~)

海战,所谓6战,只不过是把大6上的战斗移到เ了大海上,在自己所在国家授予爵,但是无论势力多么庞大,但是不用自己所在国家授予爵位或承认所建立的势力之后,而是直接成为ฦ自己所在国家的附属势力。

另:6路上的兵种也可以海上作战,各个势力纷争的情,就是跟随角色。不过如果获得某些特殊任务奖励或者特殊技能及饰品的话,就可以招募可升级的海6特种兵种。但数量不得过2๐ooo,并且为一次性招募。各个势力还会因在不同地方而分不同的自然灾害。比如势力在海上的某岛,就会被海啸或者龙卷风袭击。(背的不能在背,倒霉的不能在倒霉才会碰到)自然灾害的引也๣可能是某高级npc技能引,不过后果为要承受受自然灾害一方แ的损失的8o%ื!

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