他们也是龙族血统理论的强力支持者,这与法师不同,
与其他职业的关系,也
没什么诱因促使他们与其他人合作。
种族:大多数术士是人类或半精灵。
野蛮人——好多野蛮人啊—,由
于他们施展的法术与法师相同。
野蛮的类人种族里,
火已经完全焚光&,尤其在狗头人中ณ更常见到术士,
20่15年10่28๖发表
术士不了解。他们很难与他人分享:术士与其他自学出身的职业,例如德鲁伊和游荡者最能ม
发现共通点。他们有时觉得与严å守纪律的职业格格不入,例如圣武士和武僧。所以
任何常见种族都可能出现术,等他理性恢,所以两方แ有时为ฦ竞争关系。
角色:术士在队伍中的角色由他选择的法术而定。着重在伤害类法术的术士
是队伍攻击的主力。着重在魅惑和幻术的则扮演支援性角色。队伍中ณ即使有术士,
也应该考虑招募第二个ฐ施法者,例如吟游诗人牧师德鲁伊甚至法师,以补
强术士法术种类的不足。由á于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以可以成为队
伍的代表对外沟通或交涉แ。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成
为ฦ冒险队伍的间谍或外交人员。
法师r
法师可以藉由复杂难懂ฦ的语言和快速动作,造出比战斧更强的力量。这些简
单的动作使施法看似简单,却是法师长年苦读钻研费时准备的结果。
法师靠着苦读钻研来学习魔法。他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论
魔法理论,并且不断练习施法。对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技
艺。
冒险:法师冒险时通常小心翼翼深思熟ງ虑。若准备妥当,他们便可发挥强
大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。法师需要知识力量和资源来进行研
究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人样。
特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新
法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新า法术之ใ外,法师也会复习已๐知法
术,使其更加精进。
有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这么เ作能使他在这个领域更为精进,但
也会使他无法获得某些方面的法术力量见57页学派专精。
法师与术士都可以召个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来
说,魔宠是他们唯真正的朋友。
阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混乱ກ阵营,因为只有遵守纪律才能深
入钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混乱阵营。
宗教:法师通常崇拜魔法之ใ神博卡布。但部分比较讨厌俗世的法师,特别ี是
死灵师,则信奉死亡与魔法女神维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之ใ神奈落。整
体而言,法师还是较注重研究,而不是灵性信仰。
背景:法师彼此之ใ间可能ม合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,
因为他们服膺相同的魔法定律。法师常自认与众不同,文明地区的法师在学院
学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。公会法师有时会蔑视乡下法
师,但他却不能ม否认对方的法师身分。
种族:人类学习法术的原因很多,包括:好奇野心权力或个人嗜好。
人类法师通常是实际的改革者,常创น造新法术或以创น新方แ式使用旧法术。
精灵对魔法很着迷,并且多因为喜爱魔法才成为ฦ法师。精灵法师自认是艺术
家,将魔法视为ฦ崇高美妙的神秘艺术。这正好与人类法师的实用主义,形成明显
的对比。
侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。大多数侏儒法师都专精幻术系,
但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。
半精灵法师同时拥有精灵对魔法的喜好,以及人类追求知识的欲望。有些强
大的法师就是半精灵。
矮人和半身人法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。半兽人法师也很
稀有,因为他们很少能ม聪明到可以学习法术。
野蛮的类人种族里很少见到法师,但黑暗精灵住在地底的邪恶精灵例外。
与其他职业的关系:法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后