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网游之大射雕

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关于《大射雕》(1 / 1)
所以玩家从&,伟大的科学家万志峰在游戏领域取得重大突破,现实中也会失去武功,不过在人物、武功等方面又不局限于《射雕英雄传》这一本小说。

万志峰在给世人介绍这款游戏的时候,p3离开,他说假如我们的身体是一个ฐ可以播放音乐่的p3,最后还有一点,而玩家在现实中能够使用在游戏中学会的武功,就好比下载进p3的音乐可以在离开电脑后播放。

他还说p3中ณ的音乐只可以在电脑上删除或增加,

公元2620年,ษ,玩家如果在游戏中武功被废或是死亡,从而实现了人&,这和p3๑中的音乐在游戏中删ฤ除后,打了个形象的比喻,那么玩家进入,如果玩家在现实中的武功被废,游戏中也会失去武功,这和p3๑损坏后会使里面保存的音乐่无法在电脑แ中ณ打开是一样的道理。

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《大射雕》这款游戏一发布就被认定是27๕世纪网络游戏的颠峰之作。同理,因为由á他领队制作的《大射雕》这款游戏可以让玩家将游戏中学到的武功在&#x,众多武侠大师๲作品中出现的人物、武功也都存在于这部游戏,它之所以取名《大射雕》,主要是因为游戏的背景采用的是《射雕英雄传》的年代背景。

除此之外这款游戏还有以下几大卖点。

一、游戏的仿真度达到百分之九十九点九๡九,通过游戏舱可以将玩家的精神体连接到游戏空间,游戏中的身体和现实百分百相同。

二、游戏和现实达到了高度的统一,不仅游戏中的钱๥财可以随时随地在现实中提取,而且游戏中食用的食物可以化作能量传递到现实中的身体上,只要玩家愿意完全可以永远活在游戏的世界ศ里,从某种意义แ上说解决了人口的压力。

三、《大射雕》是国家科学院开发的,监控权在国家,只要玩家在游戏中不意图颠๲覆现实政权,现实中的游戏公司完全不干预游戏世界。

这三个ฐ卖点不仅吸引着所有的游戏爱好者,还吸引了无数的非游戏爱好者。不过和其他游戏不同的几个设定也引起无数人的争议。

争议一、人物名必须ี符合姓名的规则,要有姓有名,而不像其他游戏那样允许取名:弯弓射小鸟什么的。

争议二、人物死亡后玩家精神力会受到เ一定程度的伤害,只有修养三个ฐ月以上才可以重新进入游戏。

争议三、相当于社会福利的免费游戏头盔只能ม将玩家游戏中30%的内力转注到现实中;普通游戏舱只能ม转注60%的内力;只有最顶级的游戏舱才能1้00%地转注。

争议四、玩家除了第一次创建人物免费外,死亡后重新创建人物每次收费1้0万人民币。

争议五、游戏中的人参、灵芝等天材地宝可以帮助玩家提升功力,一直到后天大乘,并且天材地宝价格昂贵。

五个ฐ争议设定的目的据官方解释,是为ฦ了净化游戏氛围,在实现人类身体素质进化的同时也约束着人类的道德,甚至提升玩家的心理素质,否则玩家在游戏的世界ศ里漠视生命,胡作非为、无限制地爆发人性的阴暗面,久而久ื之必将影响现实世界,在人们进化后如果道德沦丧,那ว进化的将是人类的毁灭。所以尽管无数人抗议这样的设定,可是官方แ一直坚持着初ม衷。

其实其中有几个设定明显是对有钱人有利的,不过这也没有办法,这款游戏的本身就对上层社会的统治不利,如果不想几个招保障那些人的利ำ益,这款游戏根本不可能推向市๦场。不过总体来说游戏规则还是公平,如果有人想走捷径,就只有花巨เ资。

故事开始于公元2๐662๐年,《大射雕》也运行了四十二年。

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