英雄
英雄攻击对加强:
攻击类型
普通绝大多数的肉搏单位
普通攻击对中型装甲â造成额外伤害,但对加强型盔甲的伤害会折损。对英雄装甲就是英雄了只产生7๕0%ื的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装ณ甲大多数,
注,英雄装甲â的伤害会折损。
中ณ型多数低等级的肉搏单位
中型盔甲受到普通攻击,对中型以及英雄装甲â的伤害会折损。受到เ穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
法术伤害大多数的施法者
法术攻击对轻甲和重甲â有额外伤害,但是对中甲、加强型装ณ甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
魔兽争霸冰封王座之兵种相克。普通、英雄攻击中受到较少的伤害,ไ但,比如冰冻霜星之类的,
穿刺大部分远程攻击者
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲â。
轻型装甲大部分远程攻击者
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
攻城火炮攻击
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,
混乱一些野生怪物,强有力的召唤单。
重型多数空中单位,高等级肉搏单位
重型装甲会受到เ魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,ไ魔法,ไ以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型建筑物
加强型装甲会从穿刺,魔法,
符咒
本文是指那些伤害技能。中型装甲。比如小型装ณ甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。类似星际争霸
每个ฐ武器类型都会对一部ຖ分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲â打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗ç中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。
攻击与盔甲类型关系图解
轻型中型重型加强型英雄无装甲
普通100่%15๓0%100%7๕0%100่%100%ื
穿刺200%ื75๓%100%ื3๑5%50่%150%ื
攻城1้00%50%ื10่0%ื150%50%15๓0่%
魔法125%7๕5%20่0%ื35%5๓0่%100%
混乱ກ100%1้00%10่0%ื10่0่%100%100%ื
符咒10่0%100่%100%ื100%70%ื100่%
英雄10่0%1้00%10่0%50%ื100%1้00%ื
伤害在装甲â上的减少或增加
对特定的装甲â,所受伤害之ใ减少=装ณ甲006๔1้+006装甲