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魔物传

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【魔物传】第九章:分支能力和第二个任务(1 / 3)
能ม,我们家的小宝贝并不是我的亲妹妹,归0时死亡

~这本书原本是想写成拔作,

,看什么

%攻击力的物理伤害。但,瞬间释然了,体质增强的爽快感,入乡๥随俗吧。

-武器大师A级:你是个强大的战士,

其实。系统:60่0600่对于身体伤害的耐受力,是十多年前๩父亲在外面干农活

咯咯…,单纯给大家撸的,

小,看来这也๣是这里的特色了。除了系统奖励,协会还给了100枚铜币的报酬。

照旧ງ把5点属性点在精力上,然而这次却不大一样,

生命值:怎么了,玩家精力属性达到เ30点,获得分支能力。玩家可在如下五条中选择一条

作为分支能力,确定后不能修改。

1、玩家耐受值100

2๐、玩家精力属性5

3、玩家精力值恢复速度提升2๐0่%ื

4、玩家气力值恢复速度提升10%ื

5、蜂刺๐稀有:每次对目标造成耐受值伤害时,附加额๩外3点真实伤害,

真实伤害不计算伤害减免提示:分支能力会随着属性提升变强,并且会影响后续

分支能力的获取。

哦?没想到属性提升还会有这样的好处。易吟摸着下巴研究起这五条能力,

前两ä条是直接增加属性的,实用;第三第四条是增加恢复能力的,效果不明显但

是也很实用;而第五条是唯一一条特效,看着这个伤害似乎ๆ不多,但是重点在于

这是真实伤害,真实伤害不计入伤害减免,就是说是无຀视对方防御的,虽说他现

在还没遇到防御很高的,或者说无法想象这所谓的防御高是个ฐ什么情况,但是不

排除以后会不会遇到这种情况。

然而真正让他动心的是特效描述的前半句话,每次对目标造成耐受值伤害,

在刚刚ธ的任务里,技能快速连击已๐经让他尝到了甜头,疾风骤雨般的冲击让赫娅

姐妹三人欲仙欲死,现在有了这个特效,每次冲击都带有真实伤害,那岂不是美

滋滋?现在每次施放技能ม造成10่次伤害,也๣就是附加3๑0点真实伤害,这已经

是相当可观了,更别ี说以后还会升级。

打定注意的他,选择了最后一条。

玩家领悟属性分支能力——蜂刺lvmAx被动技能

蜂刺lvmAx被动技能ม:每次对目标造成耐受值伤害时,附加额外3๑

精力0。1点真实伤害,真实伤害拥有最高优先级,不计算任何伤害减免。

个人属性面板:

易吟lv5

职业:冒险者lv5生命值:1000่1000耐受值:21้5๓021

50法力值:未解锁气力值:3๑2๐0320精力值:233๑2攻击力:10

42暴击率:10%ื护甲:5魔法抗性:0่%ื韧性:11%基础属性:力量:

10敏捷:10体质:1้0魔力:5精力:32๐魅力:7自由属性点:5技能ม面

板:

重击lv2:使用强力的冲击给对方造成少量额外伤害。

技能消耗:气力值6点,冷却时间:5秒

快速连击lv1——以疾风骤雨之势进行连续攻击若干次,每次造成普通攻

击70%的伤害。

技能消耗:气力值15๓点,冷却时间:6๔0秒蜂刺被动技能ม:每次对目

标造成耐受值伤害时,附加额๩外3精力0่。1

点真实伤害,真实伤害不计算伤害减免。

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