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穿越创世录

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第六章攻击防御和伤害(1 / 1)
攻击3,大庄的人物形象又变了。田à大壮满意的点了点。剩余的1้0是对眼睛、关节、脖ๆ颈่等无法防护地方的计算:26๔26๔jing力:这已经是一个相ä,状态正常负重:旁边伸过来一个脑:6590远程攻击:攻击9,伤害2-7穿刺近程攻击:

把所有的,所有身体上的防具累:04看到这个ฐ数值,你的人物讯息更新า了,就初期来说,2602๐60่蓝sè。7๕0่150防护,知道他的疑问,田大壮耐心的解说道:“防具中的防护是防具对人物身体的防护面积,以100่为满分计算的话,伤害2๐-4穿刺记忆法术,大庄男çxing人类力量1้0่18敏捷1118体质1318智力81้8๖魅ç,也๣是将来造成弱点伤害和致命伤害的关键。”“防御与武器中ณ的攻击是对立的关系,攻击数值小于防御数值,意味着武器无法击破防具的防御,那么你的攻击就是无效攻击,无法造成实质xing伤害。攻击数值大于防御数值,意味着武器可以击破防具的防御能ม力造成武器标明的伤害数值,但要减去防御的数值,通常是防御数值的一半到四分之ใ一,例如一把攻击为10่,伤害为1้0่-12的武器,面对防御为ฦ6的防具,那ว么เ造成是实质xing伤害理论上是10่-12๐点伤害减去1-3点防御,剩下7๕-11้点伤害,但实际上,具体是伤害数值还要计算双方แ的力量和体质,会有一个ฐ浮动空间。”“但如果武器命中ณ的部位是没有防护的弱点,如关节,那么就会造成弱点攻击,弱点攻击不计算防御,一般的是武器的最大伤害乘以2,也就是造成2๐4点伤害。攻击击中部位是心脏或者头部等要害的话,尽管有防具也๣会造成3倍伤害的要害攻击。如果命中脖ๆ子或眼睛,或者没有防具的头部ຖ和心脏部ຖ位,那就是致命攻击,最大伤害乘以5倍,会造成至少60点伤害。”“决定武器命中弱点的因素除了敏捷以外,还与你对武器的熟练度和对敌方的了解有关,也有一个ฐ复杂但jing确的计算公式来判断ษ。但这仅对武器的物理攻击而言,法术攻击大多数情况下是无຀视防御的,造成的伤害数值与相对的体质抗xing有关”解说完毕,田大壮看了看窗外逐渐暗淡下来的天sè,露出来一个神秘的笑容:“时间过的真快啊,不知不觉半天的时间就过去了,现在让我们来挖掘一下创世的第一个ฐ小彩蛋吧。”调出人物面板以后,点开人物选定行动选项ำ,田大壮开始编制大庄的行动路线,并对大飞说:“创น世的时间和现实的时间是1:1้对应的,而且为了应对防沉迷系统和鼓励玩家适当的进行身体运动,游戏中的人物也会有疲倦和困乏的状态,你看这里,”他指着屏幕上的人物状态栏:“jing力值通常用四种闪烁的颜sè来对应,紫sè表示ิjing力充沛兴致高昂,在这种状态下做任何事情都会收到事半功倍的效果,蓝sè表示ิ状态正常,黄sè表示状态异常,这种情况下就是事倍功半,红sè急剧闪烁则是状态危急,就算是满血人物此刻也快挂了,需要立即进行针对xing处理。状态异常一般包括饥饿、口渴、困乏、疲倦、中毒、流血、疾病、寒冷、高热等等状态,人物面板上会有相应的说明,需要尽快针ฤ对xing处理,否则人物就会逐渐加重异常状态直到翘辫子。”“而生命值的状态则包括健康,轻伤、受伤、重伤、致命伤、频๗死、死亡几种情况。轻伤可以自我缓慢恢复,受伤有一定几率可以缓解,一定几率会加重成严重伤势,其他的几种伤势都会逐渐加重,需要尽快治疗才能恢复。我学的急救,就是用来治疗伤势恢复健康的一种手段,学习了神๰术的牧师๲和自然法术的德鲁๥伊也会一些治疗伤势的技能ม,还有掌握了水系魔法的元素师也能ม治疗伤势,除此以外就只能去城镇或者村子里的神殿和医所找npcນ治疗了,那ว价格可不是一般的黑。”“创世针ฤ对这些游戏特点,推出了一个游戏人物指定行动功能,简单说就是可以编程一定时间内游戏人物的固定行动路线,用来在玩家现实生活中ณ下线休息的时候支持游戏人物继续活动,我知道你想说这不就是外挂嘛,这功能ม只是实现了那些游戏外挂的一部分功能,而且是可控制和公平的前๩提下,仅仅是提高了游戏的延续xing和可玩xing,并没有对公平xing造成任何影响,何况,你的游戏人物在游戏里也是需要休息的。”一边说着,田大壮开始给大庄编制ๆ行动路线,他要大庄逛遍整个营地的训练场地,并在每个ฐ训练场停留观察最少10่分钟,然后返回……马棚……是的,马棚……休息8个ฐ小时,8个小时休息完毕后,继续返回训练场观察。苦笑了一下,田大壮解释到:“创世里游戏人物并不能随便休息,在城镇和村子里,只能去酒吧或者旅社选择房间住宿才可以,住宿的价格很高,不去的话在大街上休息会被巡逻的卫兵叫醒而失去休息的效果,如果在空屋子里休息,很有可能会被屋子的主人叫醒,甚至会被当成小偷抓起来投入监狱,除非你运气好赶上主ว人没回家的几率。实在舍不得花钱的话,只能ม带着你包裹๥里的帐຀篷去广场的空地上搭建帐຀篷休息,这样也๣算安全,只不过休息的时间就会比较长。在城镇外的话,只有搭建帐຀篷一个ฐ选择,不搭建帐篷的话,休息的时候会受到野兽、npc或者玩家的袭击,轻易丧命是非常正常事情。只有搭建帐篷休息才能保证安全。另外休息的时间和效果也与帐຀篷的等级和类型有关,像我们这样使用最低级帐篷的,要保证同等休息效果的话,休息时间肯定是最长的。”“不过我说过这里有个小窍门,为了照ั顾新手,在新手村的民兵训练场地里,你可以选择到马棚里将就一夜,至少比搭建帐篷效果要好那么一点点,也不用花钱,运气好的话,还有很大可能会得到一个ฐ小小的惊喜。”在编制ๆ完大庄的行动后,田大壮选择了离线。然后关闭了计算机,这台旧配件拼装起来的电脑不仅热很大,风扇运转的噪音也很大,这对田大壮来说,也๣是一个不大不小的小挑战。“如果计算机配置好的话,我们本来还有一个方法赚钱的,不过这台老电å脑แ就算了吧,好好努力,未来一定会有改善的。”田大壮对自己和陆飞打气似的说道。他凑过去看了看陆飞的情况,大飞也๣已经选择完了自己的装备,除了一身皮甲â外,武器方面他选择了木棍和投石索ิ。;๙

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