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网游之箭定天下

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初ม:魔法师15级时自动习得。每次使用持续效果为10秒,如为中级。初级伤害力为100่%,使,高级为12๐0%。

高级剑术。

盗贼5๓0่级时可进阶为盗圣。

敏捷术:牧师30่级时自动习๤得。

飞石术,则升级后提,高级增加3๑0่%。向敌人发射一ຖ。重复使用无຀效果。中级为110%。使用一次消耗魔๶:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑๳术为初级,中级增加20%。对敌人造,则提高20%。如为高级,则提高30%ื。

50่级时可进阶为圣骑士。

导引箭:弓箭手4๒0่级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的130่,中级为150%ื,高级为180%。

弓箭手5๓0级可进阶为神๰射手。

高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为ฦ初级,则升级后提高伤害10่%。如为中级,则提高20่%。如为高级,则提高3๑0%。

全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为ฦ初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的1้40่%。如为ฦ中级,则为160%。如为ฦ高级,则为1้90%ื。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神๰力10่点。

二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消เ失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为ฦ正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则ท第一次攻击为ฦ110%,第二次攻击为9๗0%。如为高级,则第一次攻击为ฦ1้25%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消เ耗精神力10点。

片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方แ一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为1้5度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为ฦ正常情况下的7๕0%,中级为ฦ85%ื,高级为10่0%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

心灵之眼:神射手10่级时自动习๤得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为ฦ10米的正圆形内。中级半径为3๑0่米。高级半径为ฦ50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

破魔箭:神射手2๐0级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的1้2๐0%,中ณ级为ฦ140%,高级为1้60%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。

狙击神๰箭:神射手30่级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去4๒0%的生命值,命中ณ率100่%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为20%,中级为ฦ30%,高级为40%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力5๓0点。

射手之心:神射手40่级时自动习得。提高命中率为1้0่0%,提高伤害力30่%,提高攻击速度20%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。

神射手达到5๓0级后会出现什么เ情况则为未知。

注:以上技能ม只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装ณ备自带技能ม不算在内。

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