基础技能,如果有附属技能ม的话。你不能想充多,三转的职业就变成了3个ฐ,最多只,那ว么就成了24๒个。
2,敏捷:
精炼每提升1้个等级,明显并没有它们那样的待遇,你可以选择充钱,每提升5个ฐ等级。首先,
这样一来,一共八大职业,再想往里投钱就得至少等1个ฐ星期。
尽管现在打游戏已经不再是玩物丧志的代名词,可比起其他八个大哥,最后一个跨入艺术行列的电å子游戏,闪避概ฐ率
想玩《第二天堂å。附属技:
生命值:740่
“我喝不惯青啤。”那ว人坦荡回答。
如果没有特定的保护措施,让玩家在任何地方都能ม随时进入深度睡眠状态无疑ທ是极其危险的;其次将处理器,运算设备等一系列需要时刻保持高强度运作的硬件都集中ณ在头盔这个距离玩家大脑最近的地方,电å磁辐射将是极其恐怖的;最后,你想象一下,如果某天召开线下赛,一帮职业玩家往按摩椅上一躺,戴着头盔入眠的画面是不是太美了点?
其实这都是扯淡,关键是他们做不出来。
链接好一大堆线材,外接舱徐徐展开,穿上体感服,韩一秋迫不及待的链接服务器。尽管设备笨重了点,但好歹没有亏待盘古引擎的功劳,将这款超级引擎打造的世界完美的呈现在韩一秋面前,或者说意识前,这是一段30秒的先导cg。画ฑ面流转,韩一秋已๐经被带入了《第二天堂》营造的世界ศ:
圣洁孤高的天使,睥睨天下的巨龙;
狰狞可怖的恶魔,浩é瀚无边的亡灵;
种种的种种点缀在美轮美奂的派若黛丝,这片大陆本就是充满想象力,以上的元素า出现在这里并不给人突兀的感觉,似乎就该这样。
元素一点都不新鲜,就是剑与魔法的中世纪呗,不过这个ฐ视觉冲击还是太强了,玩了不知道多少款游戏的韩一秋在第一眼看到派若黛丝大陆的时候,也不得不愣神。对比一下,《第二天堂》跟其他游戏的差ๆ距就好像……《孤岛危机》跟红白机时期的差距。
不是说游戏性,单指画面,《第二天堂》让其他游戏在它面前都成了跳舞的像素点。
一向以高玩自居的韩一秋不得不脸红下,亏他玩了那么เ多游戏,偏偏错过了最不该错过的这一款,《第二天堂》。截至上周,《第二天堂》已经运营一年半了,里面不管势力的格局,世界ศ的了解,赚钱的渠道,基本上已๐经被扒的一干二净。
作为一款网游小说的主ว角,韩一秋非但没能ม领先其他玩家,反倒落后一年半,压力好大。
想到เ这,韩一秋也不再惊叹游戏里恢弘的设定和细腻的建模,赶快跑去创น建角色。《第二天堂》没有种族的分歧,所有玩家初始均为人类,而且职业也不可选择,必须要等到1้0级转职才行,所以创建角色的过程其实只有取名和捏脸这两ä个环节而已๐。
取名很简单,韩一秋有着自己原创的生活态度:举月当歌,抚琴御雀。
游戏id自然要遵从生活态度,之前一直用月当歌作为id,他也的确把月当歌打到了众所周知的程度,距离封神也就一步之ใ遥。这次的话他落后这么多,而且又是自己完全不熟悉的全息游戏,他没好意思继续沿用月当歌,略一思考选择了后半句。
琴御雀。
至于捏脸,这是个很多玩家都乐此不疲的环节,就是为自己的角色打造一张独特的面孔。韩一秋见过捏脸能ม捏2๐个ฐ小时的人,好不容易弄完发现眉毛太细或太粗,就会果断删ฤ号再花2个小时捏一副眉毛不细不粗的脸。
不过这一次有所不同,之前的游戏容貌模板完全架空,玩家想怎么捏就怎么เ捏,可《第二天堂》的捏脸必须要基于自己的脸,可以在一定程度内调整鼻梁高低,眼睛大小等细节,这无疑要更困难。而且这又是一款超级巨作,没人想到เ这点其实还应该是全息系统的锅,毕竟更多玩家还是熟ງ悉按一个键放一个技能这样的游戏方แ式,之后的再怎么เ革新也大体围绕这点。可《第二天堂》彻底颠覆了,释放魔法你需要默诵咒语,搭弓射箭你需要真正的瞄准,哪怕最简单的菜刀职业释放技能都得按照模板来,不然要么触发不了要么效果打折,就像体操那ว样。
诸如此类的种种不胜枚举ะ,于是一大帮已经被废萌游戏惯坏了的玩家当即提出抗议,因为他们从没觉得打游戏竟会如此艰难,可是官方แ根本不做整改,灵索的大牌可是有目共睹的,这是一个ฐ比暴雪还要爸爸的公司,哪怕这一干玩家以弃坑威胁仍旧ງ不起效果。甚至后来一部ຖ分玩家真的弃坑,灵索发布了一道公告依然没有悔悟的意思。
那则ท公告不贴了,不过意思可以复述出来,因为一共也就六个字:
爱玩玩,不玩滚。
一个游戏公司,竟敢如此对待自己的玩家,那ว后果可想而知,公测1月后,《第二天堂》迎来了pcນu历史最低。可即便如此,灵索依旧蛮横的没有做出任何让步,难度依旧,这进一步流失了玩家数量。
在这样条件下还能坚持下来的玩家,基本都是硬核玩家无疑了。硬核玩家会做什么เ?自然是探讨游戏,而且探讨的内容往往也很硬核。于是,渐渐地网络上有了他们的声音,其他不玩《第二天堂》的人有意无意的也会接触到,慢慢就有了“虽然不知道在说什么,但是感觉好厉害的样子”这样不明觉厉的感觉。
然后,在公测6个月的时候,《第二天堂》玩家数量迎来的井喷式的蓬勃,而这种蓬ศ勃一直持续到เ现在。之后的一年时间里,业界已๐经被《第二天堂》麻木了,所有记录在它面前都不是记录,而且这些记录的保持者往往也是《第二天堂》,是它自己在几月,几周,或几天之前创下的,甚至还有最高在线人数一天内被刷新好几遍的情况。
或许这是人性本贱,难度高到เ离谱的《第二天堂》偏偏唤醒了玩家们的抖魂,或者处于别的原因,总之越来越多的玩家加入进来,像我们的主角就是。不过高难度也有高难度的好处,那就是强的玩家会强到难以置信。
实力越强,努力越多,那么เ你收获的就更多,这是氪金带不来的成就感和满足感。
对于真正的高玩而言,所谓天堂大概ฐ就是这样了。