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未来游戏创始人

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第九章 雪中送炭(1 / 1)
能够简单&#x,苏离母亲的一个ฐ电话,我调用了你身后一米处的笔记本电å脑แ的摄像,皮肤很白,

现在高难度游戏也颇受部分玩家的追捧,】

如今,玩家在一次次的失败中收获一种异样的快感……

这极大的节约了苏离的时间,那些堪称庞,时间就是他最大的敌人。

直观的可视化界面,强大的物理引擎,

比如今天,二十五岁。

【不用紧ู张,就强硬的要求苏离必须下午去和一个女孩子见面,通过这些信息完成了人像还原。有些游戏的,现在对于苏离来说,也愿意在那些看起来并不怎么赚钱的项目上投上一笔。

比起选择了毕业出国深造的苏离,6๔奇大学毕业就进了一家做手游的创业公司。

青年名叫苏离,无,没有商量,不过脸上布满了胡茬,头也๣有些乱,一看就是有两天没收拾了。

但是蒸汽平台的商店页面上的推荐位却是极其的有限,竞争之激烈可见一斑。独立游戏玩家又是绝对的小众,能留给独立游戏的更是少之又少。

商店页面中没有特定的针对独立游戏的推荐位,等于一款“简陋”的新布的独立游戏,需要和很多大制作来竞争推荐位,难度可想而知。

很多时候,都是等某个独立游戏火了起来,有了一定的玩家基础或是带起了话题๤性,才会再将其放到推荐位上,充分榨取游戏的价值。

这一次的独立游戏扶持计划,倒是有些出乎人们的预料。大概是蒸汽平台看到เ近几年有不少独立游戏取得了出了人们想象的成功,因此看到了这一领域能够挖掘的巨大价值,才会布这个计划ฐ。

从下个月开始,蒸汽平台的商店页面上会新增一个“独立游戏精选”栏目。专门用来推荐独立游戏。

栏目的位置挺不错,算得上醒目。

这个栏目只针ฤ对独立游戏,在玩家向平台递交行申请之后,会有相关人员对其进行审核,包括资质审核以及试玩评价。

栏目的推荐位置相当的有限,每一期推荐三个游戏,每星期换一次,其中包括早ຉ已布在平台上的老游戏,虽然会保证每一期都有新游戏,但这也意味着,一款新游戏也许只能竞争每一期中的一个或者两个推荐位,竞争同样激烈。

不过比起以前却要好得多了。

在邮件里,蒸汽平台也说明了这一次的扶持计划会覆盖到各个小众类型的游戏,独立游戏作为第一批的扶持对象,能够享受累计十期的单独栏目推荐。

能够上推荐的标准,主要是依靠工作人员的试玩评价以及玩家的好评率。对于本身没人气基础的新游戏来说,试玩评价成为了能ม否上推荐的决定性因素า。

蒸汽平台会有专门的人来试玩新布的独立游戏并打出一个分数,得分最高的几个游戏会被纳入最后的评估当中,从中选出推荐的对象。

简而言之,在打动玩家之前,你的游戏需要先打动那些苛刻且身经百战的评委。

邮ุ件是用英文写的,毕竟蒸汽平台是国外的公司,对于苏离来说英文阅读完全不是问题,他很快读完了邮件内容,掌握了其中ณ的关键信息。

这个计划ฐ让苏离相当的激动。

毫无疑问,这个计划对于现在的他来说,无异于是雪中送炭。

三个月时间,五万销量,是苏离必须完成的任务,相当的艰巨,在得到未来绿洲系统以前,这个任务甚至是不可能完成的任务。

哪怕现在,也让苏离感到很大的压力。

最大的压力,来自于苏离缺乏宣传的渠道。

哪怕游戏的素า质本身很优秀,缺少宣传的渠道也会让前๩期的销量不尽人意。

玩家间形成口碑需要时间,最后广为传播也๣需要时间。按照苏离的计划ฐ,比较重要的宣传手段就是把游戏寄送给相关媒体评测,然后得到他们的文章推荐。

如果找公司帮助行,先不谈自己的游戏会不会被采纳,光是当中的流程就要耗费不少时间。

而蒸汽平台的这个扶持计划,不仅宣传力度强劲,流程也极短。

一周出结果,售当周同步推荐。

游戏的素质是决定性的因素。

有了这个意料之外的惊喜,苏离对于完成自己第一个任务的信心可以说是几乎倍增。

五万的底线,已经不是他的目标,他现在已经完全能ม够着眼于丰厚的额外奖励。

不出所料,这个扶持计划的布在独立游戏界掀起了不小的波澜。

苏离打开了几个社交平台,他的社交平台中大多关注的都是游戏界人士,其中不乏和他一样的独立游戏设计师。

作为一名设计师,关注业界动态是极为重要的事情,闭门造车对于设计来说有害无益。

一登录平台,就看到เ了不少转以及评论,当中还有一些人aທ了自己。

苏离在出国留学的这段时间内利用空余时间在几家不同游戏公司内实习过,结识了不少志同道合的朋友,许多人如今也在做独立游戏的设计开,也有一些为大公司工作的技术天才或是想象力丰富的设计师。

除非性格太过孤僻自傲,大多数天才之ใ间都是惺惺相惜的,许多经常交流的朋友看到这个信息之后,都纷纷a自己或是私信自己,询问有没有相关的计划。

更多的,则是各种赞美,各种欢呼。

苏离在社交平台上回应了一些人的信息之后,觉得也是时候透露一点消息,算是为自己้的游戏预热了。

在布๧《深入迷雾》的第一作之后,苏离的几个社交平台都多了不少关注,当然数量算不上很多。

虽然暂时还没有游戏视频或是截图,不过苏离想了想,在所有的社交平台上都布了一则简短的消เ息“《深入迷雾》的续作《深入迷雾2๐-虚幻之城》预ไ计7月布,将给你带来前所未有的游戏体验。”

只有两句简单的文字,看起来毫无诚意。

不过无所谓,毕竟3a大作都能用一张logo图片在e3大展上画饼,自己用两句话在社交平台上画饼也๣不算是多么过分的事情。

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