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未来游戏创始人

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第四十章 大动作(下)(1 / 1)

这样的情,暂时还没有办法突破以体感操作为核心的操作方式,曙光之中,反正就是找个东西点一下,同时节约玩家的体力。

在游戏之,玩家除了能够带入第一视角进行观战之外,玩家们所处的是一个真正的无比。游戏中专门分出了一个不同角度的导播视角让玩家们来观看这一场战斗。

而第二个阶段,就是清理废墟中的一些残兵。

现在的vr游戏,在很多游戏里都做的非常无趣。根据未来绿洲的统计,各种外设,玩家的平均游戏时间明显长于之前的游戏。

这场战斗,还可以通过摄像头的视角来观看。在游戏的过程里,他们需要面对那些可怕怪物的攻击,也会面对人类内部的倾轧和斗争。

这种找东西的任务,游戏更加能够吸引玩家花大量,也是为了增加玩家,然后结束,只是一个单纯的拖延游戏流程的操作。

完成了组队,大家简单的打了一个招呼之后,就直接开始了任务。

其他地区的玩家,北美地区的时间是下午三点至六点,而欧洲的时间差ๆ不多都是在晚上到凌晨的这段时间。如果想要第一时间体验到游戏的话,那就需要熬夜了。

除了那些没有测试资格,只能当个观众的那些玩家外,参加了测试的玩家,反而比其他人更加期待游戏的正式发售。

玩家们的第一个战斗任务,就是在森林边缘寻找游荡的动物,完成一次狩猎。

这倒是也没说错,因为玩家的出生地,用来搭建各种建筑物的材料,都是从旧时代废墟里挖出来的废弃物,或者是从各种怪物身上狩猎过来的各种素า材,配合各种石头所搭建的奇怪的建筑。

关于这些神秘物体的讨论成为了当时最流行的话题,这个时候人们还没有想到,末日已经悄然的降临ภ。

国内外的很多媒体,都希望和未来绿洲进行合作,分给他们一点测试名额,让这些媒体能够举办几个送测试名额๩的活动来提高人气。

紧ู接着,在这个宣传片里,玩家看到了人类离开了城市,重新า建立自己的居住地。地球的地貌发生了剧烈的变化,整个世界变了个模样。机械文明内部发生了大规模的冲突和内乱。

金属怪物有操控金属的能力,但是对于这种已经成为过金属生命一部ຖ分的金属,是无法二次利用的,这也是他们这个看似无敌的能力的一个弱点。

制ๆ作组把游戏里面的远程攻击,加入到了玩家本身所拥有的异能当中,彻底淘汰了枪械的使用。这样的话,玩家只需要用一套体感设备,就能够完成游戏里的所有操作。

对于有深海恐惧症的人来说,这个游戏十成十是一个恐怖游戏。开发商的这个游戏并不是模拟真实海底的场景,而是一个海ร底探险游戏,里面加入了非常多的幻想元素。

而时空密码,在他们看来,是游戏工业的一个里程碑,给他们带来的震撼比之当年的3๑d电影,有过之而无不及。

vr区的机器里已经有了时空密码,他现在只打算体验一下这个高级体感模式究竟是怎样的,体验完之后就回家进行正式的游戏攻略๓。不过他在家里就没有办法玩这个高级的体感模式了。

随着未来绿洲公布了时空密码各个版本的详细情况,游戏圈都开始等待着这款现在已经噱头十足的游戏的到来。

如果说普通的游戏程序受限于机器的机能,很难完成这种工作的话,那ว么云游戏就可以用比玩家的家用机强上千倍万倍的计算力来完成这个内容,并且通过热更新的方式对云端游戏程序进行更新,从而使玩家能够随时玩到新内容。

然而这些参加了测试的媒体们的大力推崇,在玩家群体里到没有引起太大的反响,仅仅凭借着媒体们有限体验下的一面之词,很多玩家还没有意识到这个高级体感模式究竟是一个怎样的东西。

感受如何?苏离这时候走了过来,和他一起来的还有两位项目的开发人员,这场闭门试玩除了给这些媒体们一个吹逼的机会之外,也๣是想听听他们的对于游戏意见。

气氛有点微妙啊。

汤姆逊照着做了一下,只听见一个清脆ะ的声音响起,眼前的画面慢慢变得模糊,他正式进入了游戏。

在s的这个发布会结束之后,这一届e3的所有发布会也宣告结束。这最后一场发布会结束之后,未来绿洲的这款新作瞬间登上了媒体的头条,引发了广泛的讨论。

有人已经发现了一些东西,觉得这可能又是一个用游戏画面构成的宣传动画。

热点也意味着竞争,可以说有能ม力涉足vr大作开发的厂商,已经开始了一场赛跑。

看起来有点像真的?

而在问卷调查的结果里,在游戏内容上能和传统大作相媲美的vr游戏成为了得票最高的一个答案。

苏离现在负责的虚幻工ื作室,现在的目标也是做一款vr游戏,或者说现在未来绿洲总部ຖ的三个工作室都在做vr游戏,只不过侧重点各有不同。总部的几个工ื作室倒是一直保持着技术共享和交流,苏离从《时空密码》里也领会到了一些设计上的亮点。

…………

语音识别的好处是显而易见的,抛弃了指令式的玩法对于游戏的体验来说是一次巨大的提升,在这种讲究真实体验的游戏里,出现对话选项无疑会让人感到一些奇怪。

不过未来绿洲的这个新游戏,看起来似乎并没有在画面方面妥协,至少没有妥协太多。从显示屏上看去,游戏的画面基本保持了次世代游戏的水平。

以前未来绿洲的《失落秘境》被认为是独立游戏里的一个ฐ传奇般的作品,有着完全不亚于一般大作的游戏素质,可扩展性也非常的强。

剩下的那栋楼,则是未来绿洲一个全新建立的工作室,虚幻工作室,目前没有任何的游戏代表作,不过这个新า建立的工作室还是引起了很多人的关注。

“也许任天堂是现在最淡定,至少他们有能力用游戏最本质的乐่趣来吸引玩家,但是其他开商就要头疼了。”

“在下载了。”

当然,他们报道的角度并不是这家这家公司游戏做的多好,而是他们凭借《罪恶之城》所获得的巨额收入。

这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够档次的大作都没有影子。ms这种级别的资本量,在买຀了大量的工作室之后,也还需要不短的时间才能有所收获。

不过直播画面里,苏离正面带微笑的给泰勒鼓掌,在《罪恶之ใ城》的设计里,他更多的是把控游戏的制作进度和大体规划,泰勒作为主设计师,这两年可以说是殚精竭虑的为这款游戏奠定了成功的基础。

音乐表演结束,掌声响起,然后就是暖场致辞。

…………

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