返回

网游之龙魂剑帝

关灯
护眼
游戏角色属性说明(1 / 1)

灵敏&#:2o12๐-o7๕-18๖

五大基础属性】

力量:也可以通过日຅常生活的途经——譬如中ณ长跑,

体魄,也๣可以通过日常生活的途经——譬如挥剑,跑得越快,挥剑许多次以后,灵敏属性也๣会随之而提升一定量,一切贴近现实;也๣可以通过举重来增加力量,根据负重的大小及负重的时间来决定增加的力量值等。

更新时间:更可以在小幅度上增加一些力量,可以通过分配潜能点来增加,影响角色攻击力、会心一击最大伤害、最,或马拉松,锻炼臂力,力量会跟着角色获得的益处而&#;也๣可以负重跑,就如同现实一样,绑着护腿跑步,不仅可以增加灵敏,影响角色移动度、攻击度、会心率的&#。可以通过&:影响角色生命上限、体力上限、防御力的属性,可以通过分配潜能ม点来增加,也可以通过日຅常生活的途经——譬如进行一些训练,如打篮球、踢足球等事件也可以在游戏内出现,经过一段时间的训练,体魄会有一定数值的提升;同样也行,角色能通过像自虐的经典套路,在瀑布下端坐,让瀑布冲洗自己้,或在大冬天仍旧游泳、洗冷水澡,都可以增加一定量的体魄。

智慧:影响角色物理系斗力或魔法系魔力的属性,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日຅常生活的途经——譬如阅读书๰籍可增加部分智慧;也可钻๵研一些斗技与魔技,增加自己对技能的感悟,从而增加一些智慧。

精神๰:影响角色物理系斗气上限或魔法系魔法上限,可以通过分配潜能点来增加,也可以通过日常生活的途经——譬如进行精神๰训练,像是紧盯着一项物体许久,直到自己能感悟到เ某些微妙的事物为止,一般都可以增加不少的精神值。但精神值为最难增加的一项属性,因而精神值高的人,往往都是天才。

六大特殊属性】

幸运:影响角色在游戏中ณ的幸运程度,幸运越高,能ม遇见的好事越多,反之则ท会很倒霉。幸运值可以通过特殊途径改变。

悟性:影响角色在游戏中学习技能ม的效率,悟性高的事半功倍,反之则事倍功半。悟性值可以通过特殊途径改变。

魅力:影响角色在游戏中ณ与nppcນ对玩家的第一印象pc的好感度对玩家来说十分重要。魅力值可以通过普通途径改变——例如穿戴整齐的衣冠,以及npc对玩家的口碑都会增加一定量的魅力值。

学识:影响角色在游戏中学习一些技能ม的条件,有些斗技或魔技,必须需要一定的学识条件才可以学习。学识值可以通过普通途径改变——例如阅读一些书๰籍,只要认真阅读书๰籍都可以获得一定的学识,前提是必须ี得有一定价值与内涵的【正经】书籍。

天赋:影响角色在游戏中获得潜能ม点的属性,游戏中默认玩家每1้o个等级才可以获得1้点潜能ม点,天赋值高出2点,获得潜能点所需等级减去1级。若是天赋值过2o点,即每多出1้o点,升级时可额๩外获得1点的潜能ม值。天赋值可以通过特殊途径改变。

创造:影响角色在游戏中自己创น造技能ม时,技能获得的额外效果——例如一名玩家创造出【连弩】技能,若创造值到达一定指标,技能ม甚至可以自行附带上玩家的斗气或魔力属性,变成七大元素属性任意之ใ一的【元素连弩】。创造值可以通过普通途径改变——例如创造出一些较为罕有的技能,以及制造出一些不为ฦ人知、新奇且威力大的武器、防具等。

十一角色属性】

生命:影响角色的最为重要的一个属性,受到เ攻击时,角色的生命值会减少,当生命值为o时,将会出现传说中的“game-ๅover”情景。生命值可以通过适当途经恢复。且当体魄值为m,体魄成长星级为d时,基础生命值上限就为(mxd),每次提升等级额๩外获得2o点基础生命值上限,刚开始游戏时额๩外拥有5๓o点。7{7}『8๖』(8)[ຑ小][ຑ说]【网】

体力:影响角色的行动能ม力,当体力不足时,将会出现一些不良状态,饥饿、干渴、疲劳都会一定量地减少体力,当体力为o时,玩家每秒减少1%的气血,直至死亡或及时补充体力。体力值可以通过适当途经恢复。且当力量值为m,力量成长星级为d时,基础体力值上限就为(mxd),每次提升等级额外获得1o点基础体力值上限。

斗气或魔法:影响角色能释放出技能的数量,当斗ç气或魔法不足时,玩家将无法释放出技能。斗ç气或魔力值可以通过适当途经恢复。且当智慧值为ฦm,智慧成长星级为d时,基础斗气或魔法值上限就为(mxd),每次提升等级额外获得5๓点基础斗气或魔值上限,刚开始游戏时额外拥有5o点。

攻击力:影响角色对于敌人的物理伤害,可以通过装备武器增加。且当力量值为m,力量成长星级为d时,基础攻击力就为(mxd)÷1o。

防御力:影响角色受到的物理伤害或魔法、斗气伤害,防御力越大,受到的伤害越小。防御力可以通过配备防具增加,且当体魄值为ฦm,体魄成长星级为d时,基础防御力就为ฦ(mxd)÷3o。

斗力或魔力:影响角色对于敌人的魔法、斗ç气伤害,可以通过装备武器增加。且当精神值为ฦm,精神成长星级为d时,基础斗气、魔力就为ฦ(mxd)÷1o。

会心一击:影响角色造成会心一击时的伤害数值。且当力量值为m,力量成长星级为ฦd时,基础会心一击最大值就为[(mxd)÷1o]ຓx1้ooo%+2๐ooo%。

会心率:影响角色造成会心一击的概率。且当灵敏值为ฦm,灵敏成长星级为ฦd时,基础会心率就为ฦ[(mxd)÷3o]x1ooo%。

攻击度:影响角色攻击的度。且当灵敏值为m,灵敏成长星级为d时,基础攻击度就为[(mxd)÷1oo]x1้ooo%+1ooo%。

移动度:影响角色移动的度。且当灵敏值为m,灵敏成长星级为d时,基础移动度就为[ຑ(mxd)÷2oo]x1้ooo%+1้ooo%。

负重:影响角色能ม够背负的最大重量。且当力量值为ฦm,力量成长星级为ฦd时,基础负重就为(mxd)kg。

书签 书首页 目录 下一章 书架s