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未来游戏创始人

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第十九章 发售日(1 / 1)

这个数字代表安德森已经死亡,两个时空的关卡配合的相得益彰,为此苏离还调整,

包括不少严重影响游戏进程的,只会给人一种“这里就应该是这样”的赞叹。苏离的聊天软件里就收到了白森&#x。竭力介绍着这款游戏的优点。

代码工ื作又耗费了一周的时间,开时间短,而且是自己单干,人工成本低的可怜。

更加让马福斯感到惊艳的是。版本号定为11้12o18o6o7_a1้pha,但是辨识度急剧上升,并没有任何突兀的感觉。

几分钟后,

维卡斯在同事们面前๩侃侃而谈。

苏离这款游戏的制ๆ作成,这一周里外包的资源6续交付完毕。6续将这些东西添加到程序当中,在六月的第一个周末,苏离完成了第一个ฐ测试版本,

模型上比起第一版要略๓显夸张。丝毫没有那ว种刻意为之的感觉。

留แ给他开的时间只有一个半月了,手里的工作还有很多。苏离打定主意,接下来的这段时间过完全闭关的生活,关门谢客,绝不参加任何需要出门的活动。

蒸汽平台如今每年上线数千款游戏,其中少量精品游戏创造了平台中绝大部分的销量。这些游戏或是有着巨เ大的投入,精美的制作,出身名门,或者有着引领潮流的游戏类型,让人拍案叫绝的脑洞。

特别是得到未来绿洲系统,接触了oasis引擎之后,苏离愈觉得自己的时间有些不够用了。

苏离预想中的3d场景,如果按照现在的制作方法,光是这些建模所需的美术工作量就足以把他给压垮了。

放弃了其他方面的修饰,最终得到的,就是依靠这款游戏最核心的内涵去吸引别人。

【目前这个文明所使用的计算机架构太过落后,按照ั正常的展道路,至少需要三十年的展才有足够的技术实力制作出接近oasiso1版本的游戏引擎。】

“那这个未来绿洲系统又是什么?”

逐利作为资本的固有属性,如果说投资一个未知的领域被称为是冒险,那么投资一个ฐ已经被证明是失败的领域,只能称其为天使了。

6๔奇在距离新海市不远的沪海ร工作,因为需要吸引相关人才的关系,游戏公司通常都集中在几座一线城市。

毫无疑问,苏离又熬夜了。

很快,安德森就沉浸在游戏当中,他用了两个多小时的时间完成了第一章的游戏内容,进入了虚幻高塔。

苏离将这个游戏的内容分成了三个章节,第二章的内容就是虚幻高塔。

进入虚幻高塔之后,关卡的风格生了剧烈的变化,如果说第一章的关卡设计还是比较传统的话,第二章的关卡内容则显得更加具有想象力。

第二章的内容给了安德森一个更大的惊喜,陡然转变的风格让他对这款游戏的评价又稍稍提高了一些。

第二章的难度比起第一章要更加高一点,一些组合机关需要规划一条精妙的路线加上对时机的完美把握才能ม过关。

同样,在第二章中玩家得到了新的道具“加跑鞋”以及“滑翔翼”,多种道具的组合使用使得玩家能够用不同的方法通过某一个关卡。同样,如果玩家想要在通关竞的排行榜上留名的话,道具的合理使用也是极为关键的因素。

随着游戏进程的推进,安德森已๐经完成了过一半的游戏内容。从先前的徽章界面中安德森就已经知道游戏一共分为ฦ三个章节。

在第二章接近尾声的时候,安德森觉得这款游戏已经有些出自己的预期了,《深入迷雾》这个ฐ游戏系列和这个游戏的设计师๲已๐经成为他会持续关注的对象。

同时,他决定在自己加入的几个游戏群组中ณ大力推广这款游戏。

然而,他怎么也想不到,自己现在的评价还是低估了这款游戏。

当第二章节结束,安德森从虚幻高塔中得到เ了游戏里的最后一个道具——时空转换器。

比起前๩面的三个道具“强力绳索”、“加跑鞋”和“滑翔翼”,这个时空转换器就显得科幻的多。

当安德森进入第三章,第一次使用时空转换器之ใ后,他才意识到,自己之前对这款游戏的赞美有多么的肤浅。

他的脑海ร中此时升起了一个念头。

这个设计师,真是个怪物。

…………

…………

同一时间,这样的场景生在世界各地。

蒸汽平台是一个面向世界的游戏平台,玩家来自世界各地。

苏安先是沪城的一位游戏爱好者,不仅爱玩,还自己运营着一个游戏自媒体,主要推荐一些冷门的独立游戏以及布๧一些游戏业界的新า闻。

同样,在《深入迷雾2》售当天,苏安先第一时间购买并下载了游戏。

他对于这个游戏的关注,主要是因为这款游戏是国产游戏,是来自国内的游戏设计师独立开的游戏。

苏安先一直自诩为有良心的自媒体人,无论是评价文章还是业界新闻都注重事实。不过在这个流量为王的年代,良心是最不值钱的东西,他认真琢磨出来的文章,阅读量远远比不上那些引战文或者标题党。

更何况他的很多优秀的评测,用不了几分钟就会原封不动的出现在其他的自媒体上,唯一改变的就是文章的作者。

这就是现在整个环境的现实,一个劣币驱逐良币的现实。

当然,因为他运营的自媒体账号文章质量不错的关系,还是吸引了一批粉丝,而且这批粉丝大多是蒸汽平台的用户,因为他推荐的很多游戏都是平台上的一些较为冷门的游戏。

《深入迷雾2》的各种消息出来的时候,他并没有对游戏表具体的看法,他想等到具体玩过之后,思考应该怎样评价。

说实话,国内的游戏依靠噱头来吸引用户,结果质量一坨翔的事情生过不止一次了,作为一个有良心的自媒体人,苏安先选择先观望。

下载完毕,进入游戏。

然后,就是过了十个小时的时间。

天色已๐经蒙蒙亮,他玩了整整一个ฐ通宵。

苏安先现在的心情很复杂,有激动,有意外,有难以置信。

坐在电å脑前,看着游戏的通关界面,他思考了半个小时,然后做出了决定。

他新建了一个文档,然后输入了一个ฐ标题。

《国产游戏的精神标杆》。

这是他第一次用这样的标题,但是他觉得自己并不是在哗众取宠。

《深入迷雾2-虚幻之ใ城》绝对当得起这样的评价。

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