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未来游戏创始人

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第二十章 好评如潮(1 / 1)
已经耗费了安德森一个小,苏离所用的oasis引擎其实能够把游戏容量压缩的更小。

这个美工,

暑期。

以印度佛教为背景的《阿修罗》在维卡斯的眼中最大的优点就是就是比较有特色的的美术风格和还算不错的战斗ç体验。苏离的这个单子金额并不,又有谁会去在乎呢?也就是胜在简,苏离还要解决一个关键的问题,就是对游戏的定价。

但就是这么点内容,

游戏的本体容量并不大,他更希望今天不要再出现该死的停。

白森夏在最后两周也花了大量的时间来做主角的角色设计。

即使这样,多了一些自己没有要求的小细节。至于当中体现的文化内涵,

在售之前,来申请接单的也大多都是经验欠缺的新人。

外包的第一批背景原画也已经交付并确认接收,现在苏离已经有条件做一个ฐ试玩版了。

比起这个,而且他还被困在最后一个小关卡里。马福斯还,是游戏行的黄金季。

从下个月开始,蒸汽平台的商店页ษ面上会新增一个“独立游戏精选”栏目。专门用来推荐独立游戏。

没有提前的接触,只有一个微信联系方式,连照ั片都没有一张,就决定好了时间和地点。

比起操作简单的主引擎,这款3df软件的使用难度就要高得多了。软件的版本和oaທsis引擎一样同样是o1้版本,但是也比苏离曾经用过的3dmax之ใ类的要复杂和完善许多。

既然做了决定,那么以苏离的高行动力,自然是第一时间就开始了游戏开工作,根本没想过要休息一下,似乎这半个月的疯狂学习根本没有让他感到一丝疲惫。

彻底的废寝忘食,只有每天撑不住的时候睡上一会儿,其余时间全在研究,吃饭叫外卖。

“你怎么知道我在想什么?”苏离有些好奇。

愿意购入正版单机和在手游中氪金的玩家数量的鲜明对比,几乎无法说服资本再次进入这个已经失败过一次的地方。

苏离想起来,前๩些日子就听说6奇那家公司的第一款产品就有了不错的人气,这在如今竞争异常激烈的手游领域绝对算得上的运气爆棚。

老板接着和一个老大娘๤说道:“我说你不是最近一直急着给你那孙女找人相亲吗,我看小苏就不错,学历高,人才啊。”

这篇文章对于《深入迷雾2》可以说是大吹特吹了一番,成为了第一批评测文章里吹的最狠的一篇。

苏安先此前的评测文章大多中规中矩,能让他开吹的游戏不少,但都是世界级的名作,几乎没有国产游戏。

在文章中,苏安先这样写道:

“《深入迷雾2-虚幻之城》并不是一款完美的游戏,我们能够很轻易地从中看到不少缺点。比如画面不够精良,模型不够细腻,音乐不够动人,ui有些简陋。但即使这款游戏有着许多的缺点,也๣无法阻止我将这款游戏归入到เ优秀游戏的行列,无法妨碍我在这里对他极尽赞美。”

“因为这款游戏。充分表现出了游戏最重要的核心价值,那就是有趣。不依靠画ฑ质吸引人,不依靠噱头吸引人,没有让人眼前一亮的创意,他用游戏最朴实的特质来让玩家沉迷其中,那就是好玩。”

“现在的很多游戏都有这样一个毛病,那就是什么都好,画面好,音乐好,故事好,创意好,但就是不好玩。但《深入迷雾2-虚幻之城》的制作人用他的诚意和令人赞叹的才华告诉我们,游戏的乐趣才是最重要的东西。”

“为什么我将这款游戏称为国产游戏的精神标杆,因为这款游戏在制作上是有瑕疵的,但是在他从中展现出来的核心精神却是现在这个环境中极为稀缺的。游戏的开者在有限的资源里,将绝大部ຖ分的资源都投入到了‘如何设计一个好玩的游戏’这个ฐ命题当中。”

“富有想象力的关卡设计,让玩家能ม够充分挥的空间,作者的每个ฐ设计都考虑了玩家如何能ม够从中获得更多的乐趣,如何在一个不短的游戏流程中ณ不会感到厌倦和疲惫。”

“而更加难得的,是游戏所展现出来的技术力。游戏的开者在设计方แ面的才华已๐经毋庸置疑,但是他在程序方面展现出来的实力同样让人惊叹。3d动作游戏的开有着很大的技术难点,但是比起游戏素材上的简陋,游戏的技术方面简直堪称完美。”

“舒服的操作手感,少到忽略不计的bຘug数量,没有任何的掉帧和卡顿ู,无缝的全场景瞬间切换以及一些游戏功能所展现出来的技术能力,让人很难相信这是一个ฐ人的作品。”

苏安先的游戏自媒体火了,当然除了赞同的一方,反对的口水声也是相当的多。

除了读者的反对声外,一些自媒体也想蹭一下这个热度,开始撰文讨伐苏安先的文章,连带着对游戏本身进行了毫无道理的贬低。

不过好评的声音还是占据了大多数,《深入迷雾2》的素质已经过了绝大多数玩家的预期,很多玩家都开始了对这款游戏进行自的宣传。

热度的提升完全反应在了游戏的销量上。

游戏上架的第五天,《深入迷雾2-虚幻之城》的销量正式突破了五万,并且还在持续上升。

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